ГЛОССАРИЙ


В настоящем УММ использованы следующие термины с соответствующими определениями:

1.1. Алгоритм планирования – это используемый алгоритм для планирования 

1.2. Алгоритм планирования без переключений (неприоритетный) - алгоритм не требующий прерывания по аппаратному таймеру, процесс останавливается только когда блокируется или завершает работу

1.3. Блочные типы файлов - это файлы, предназначенные для моделирования дисков   

1.4. Взаимосвязанными процессами  -   процессы, если между ними поддерживаются с помощью системы управления процессами какого-либо рода связи: функциональные, пространственно-временные, управляющие, информационные и т. д.

1.5. Выгружаемый ресурс - это ресурс, который безболезненно можно забрать у процесса (например: память).

1.6. Головка (Head) - это электромагнит, скользящий над поверхностью диска, для каждой поверхности используется своя головка.

1.7. Геометрия жесткого диска  - это набор параметров диска, количество головок, количество цилиндров и количество секторов

1.8. Дорожка (Track)   - это концентрическая окружность, которое может прочитать головка в одной позиции.

1.9. ДОС (Дисковые Операционные Системы) -это системы, берущие на себя выполнение только первых четырех функций

1.10. Замещение страниц по запросу – это загрузка страниц по требованию, а не заранее, т.е. процесс прерывается и ждет загрузки страницы

1.11. Изолированные процессы – это процессы со слабыми связями, которые при отсутствии явных связей,  они могут быть связаны косвенно,  и определенным образом влиять на развитие друг друга.

1.12. Каналы (трубы) - это  псевдофайл, в который один процесс пишет, а другой читает

1.13. Каталоги - это системные файлы, обеспечивающие поддержку структуры файловой системы. Используются в Windows и UNIX 

1.14. Контроллер прерываний  – это устройство, которое обслуживает поступающие прерывания от устройств

1.15. Кросс-загрузчики - это системы,  полностью ориентированные на работу с host-машиной. , используются для написания и отладки кода, позднее прошиваемого в ПЗУ

1.16. Маркер  - это начальная нумерация дорожек, есть на каждом диске

1.17. Многопроцессность-  гарантированное время реакции на внешнее событие, простой доступ к таймеру и внешним устройствам

1.18. Многозадачность   - это  способ организации вычислительного процесса, при котором на одном процессоре попеременно выполняются несколько задач

1.19. Менеджер памяти   – это часть операционной системы, отвечающая за управление памятью 

1.20. Невыгружаемый ресурс  – это ресурс, который нельзя забрать у процесса без потери данных.

1.21. Операционная система (ОС) - это упорядоченная последовательность системных управляющих программ совместно с необходимыми информационными массивами, предназначенная для планирования исполнения пользовательских программ и управления всеми ресурсами вычислительной машины  с целью предоставления возможности пользователям эффективно решать задачи, сформулированные в терминах вычислительной системы

1.22. Порождающий процесс-это процесс, задающий данное требование

1.23. Порожденный процесс- это процесс создаваемый по требованию

1.24. Планировщик  - это отвечающая за поочередный доступ   процессов часть операционной системы 

1.25. Рабочий набор – это множество страниц (к), которое процесс использовал до момента времени (t).

1.26. Регулярные типы файлов - это файлы,  которые содержат информацию пользователя 

1.27. Системы виртуальных машин - это система, допускающая одновременную работу нескольких программ, но создающая при этом для каждой программы иллюзию, что машина находится в полном ее распоряжении, как при работе под ДОС

1.28. Системы реального времени - это системы, предназначенные для облегчения разработки так называемых приложений реального времени

1.29. Системы промежуточных типов – это системы позволяющие одновременное исполнение нескольких программ с довольно богатыми средствами взаимодействия и синхронизации

1.30. Системы разделения времени - это  вариант многозадачности, при котором у каждого пользователя есть свой диалоговый терминал.

1.31. Спулинг (spooling-подкачка) - это способ, когда очередное задание завершалось, новое задание с диска загружалось в освободившийся раздел

1.32. Сокеты - это  поддерживаемый ядром механизм, скрывающий особенности среды и позволяющий единообразно взаимодействовать процессам, как на одном компьютере, так и в сети.

1.33. Степень многозадачности     – это количество процессов находящихся в памяти

1.34. Сектор - это минимальный блок информации.

1.35. Символьные типы файлов - это файлы, предназначенные для моделирования ввода-вывода 

1.36. Цилиндр (Cylinder)  - это совокупность всех дорожек с одинаковым номером на всех дисках, т.к. дисков может быть много  и на каждом диске запись может быть с двух сторон